Компьютерный дизайн ДВГУ Тест 3: вопросы 41-60

Серьезно относишься к учебе? Купи дешевле!

Ответственно подходишь к учебе? "Хочу все знать" - это про тебя? Купи тест, подготовься к экзамену, узнай ответы на все вопросы! Всего 50 рублей за тест из 20 вопросов.

купить тест за 50 руб.

Ответы на вопросы по Компьютерному дизайну (Тест 3: вопросы 41-60)

Тест 3: вопросы 41-60
1.Какое преобразование описывает поворот вокруг оси Z ? узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение
2.Какое преобразование описывает растяжение-сжатие координат ? узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение
3.Какое преобразование описывает сдвиг осей координат ? узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение
4.Какое преобразование является линейным ? узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение
5.Какое преобразование является нелинейным ? узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение
6.Какой базовый параметр анимации описывает закон изменения анимации между ключами ? узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение
7.Какой базовый параметр анимации характеризует временную линию, содержащую ключи анимации и являющуюся инструментальной шкалой анимации объектов и свойств сцены ? узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение
8.Какой базовый параметр анимации характеризует кадр анимации, содержащий Key (Ключ) и являющийся опорным ? узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение
9.Какой базовый параметр анимации характеризует состояние объектов и свойств сцены ? узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение
10.Какой базовый параметр характеризует интервал, измеряемый во временных единицах, задаваемый Start Time, End Time, Lenght ? узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение
11.Какой базовый параметр характеризует состояние трехмерной сцены, взятое в конкретный момент в пределах активного сегмента времени ? узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение
12.Какой из приведенных ниже алгоритмов создания иллюзии гладкой криволинейной поверхности называется методом Гуро ? узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение
13.Какой из приведенных ниже алгоритмов создания иллюзии гладкой криволинейной поверхности называется методом Фонга ? узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение
14.Какой метод создания иллюзии гладкой криволинейной поверхности описывается следующим алгоритмом ?
1. Вычисляются нормали к каждой грани
2. Определяются нормали в вершинах
3. На основе нормалей в вершинах вычисляются значения интенсивностей в вершинах
4. Закрашиваются полигоны граней цветом, соответствующим линейной интерполяции значений интенсивностей в вершинах узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение
15.Какой метод создания иллюзии гладкой криволинейной поверхности описывается следующим алгоритмом ?
1. Вычисляются нормали к каждой грани
2. Определяются нормали в вершинах.
3. В каждой точке закрашиваемой грани определяется интерполированный вектор нормали.
4. По направлению векторов нормали определяется цвет точек грани в соответствии с выбранной моделью отражения света узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение
16.Какой свет стоит на позиции 1 в Голливудском треугольнике ?
узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение
17.Какой свет стоит на позиции 2 в Голливудском треугольнике ?
узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение
18.Какой свет стоит на позиции 3 в Голливудском треугольнике ?
узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение
19.Какой тип привязки действует только в плоскости координатной сетки текущего окна ? узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение
20.Какой тип привязки обеспечивает привязку курсора только к сетке и проекциям на текущую плоскость элементов объектов ? узнать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ | добавить объяснение

! - для добавления вопросов в корзину отметьте их "галочкой" и нажмите кнопку "добавить в корзину"

Стоимость правильных ответов на один вопрос - 10 рублей. Чтобы узнать ответ на конкретный вопрос, нажмите на ссылку "узнать правильные ответы" рядом с вопросом, в других случаях используйте корзину

Внимание! Правильные ответы будут высланы на email, указанный в форме оплаты

добавить в корзину
Адаптивное тестирование - быстрая и точная оценка персонала
 

Поиск материалов